window.zzq.group = {
    wei:{
        name:'魏',
        info:'魏势力武将的普通杀有40%几率燃烧目标20法力值并回复自身15/30/45法力值',
        info2:['魏势力武将的普通杀有40%几率燃烧目标20法力值并回复自身','点法力值'],
        2:[15],
        4:[30],
        6:[45],
    },
    shu:{
        name:'蜀',
        info:'随机1/2/4/8名蜀势力武将的伤害翻倍',
        info2:['随机','名蜀势力武将的伤害翻倍'],
        2:[1],
        4:[2],
        6:[4],
        8:[8],
    },
    wu:{
        name:'吴',
        info:'随机(2/3/5/8)名吴势力武将摸牌阶段摸牌数+(1/2/3/4)张',
        info2:['随机','名吴势力武将摸牌阶段摸牌数+','张'],
        2:[2,1],
        4:[3,2],
        6:[5,3],
        8:[6,4],
    },
    han:{
        name:'汉',
        info:'汉势力武将的士兵数+(5/10/15/20)%',
        info2:['汉势力武将增加+','%士兵数'],
        2:[5],
        4:[10],
        6:[15],
        8:[20],
    },
    dong:{
        name:'董',
        info:'董势力武将的普通攻击随机施加(1/2/3)种持续一回合的负面效果',
        info2:['董势力武将普攻随机施加','种负面效果'],
        3:[1],
        6:[2],
        9:[3],
    },
    huangjin:{
        name:'黄巾',
        info:'黄巾势力武将阵亡后可以创造(1/2/3)个分身在随机空白区格',
        info2:['黄巾势力武将阵亡后创造','个分身'],
        3:[1],
        6:[2],
        9:[3],
    },
};
window.zzq.career = {
    zhihui:{
        name:'指挥',
        info:'前2排的友军们获得持续3回合200/350/500/700的护盾值，后2排友军们获得20/30/45/60的法术强度',
        info2:['前2排的友军们获得持续3回合','的护盾值，后2排友军们获得','的法术强度'],
        2:[200,20],
        3:[350,30],
        4:[500,45],
        5:[700,60],
    },
    zhanshi:{
        name:'战士',
        info:'战士们的普通杀造成伤害时附加25/40/70%的额外伤害',
        info2:['战士们的普通杀造成伤害时附加','%的额外伤害'],
        3:[25],
        5:[40],
        7:[70],
    },
    tieqi:{
        name:'铁骑',
        info:'整个队伍无视有来源的15/35/60点伤害',
        info2:['整个队伍无视有来源的','点伤害'],
        2:[15],
        4:[35],
        6:[60],
    },
    jianshi:{
        name:'剑士',
        info:'剑士们每次使用普通杀有45%几率额外结算1/2/4次',
        info2:['剑士们每次使用普通杀有45%几率额外结算','次'],
        3:[1],
        6:[2],
        9:[4],
    },
    huwei:{
        name:'护卫',
        info:'护卫们可以获得20/45/65/80的护甲和魔抗',
        info2:['护卫们获得','的护甲和魔抗'],
        2:[20],
        4:[45],
        6:[65],
        8:[80],
    },
    shuijun:{
        name:'水军',
        info:'水军们的技能会降低目标20/45/65/80的护甲和魔抗',
        info2:['水军们的技能会降低目标','护甲和魔抗'],
        2:[20],
        4:[45],
        6:[65],
        8:[80],
    },
    sheshou:{
        name:'射手',
        info:'射手们使用杀后有50%几率对另一名随机/另两名随机/另四名随机敌人打出额外一张杀',
        info2:['射手们使用杀后有50%几率对另','名随机敌人打出额外一张杀'],
        2:[1],
        4:[2],
        6:[4],
    },
    nushou:{
        name:'弩手',
        info:'弩手们每回合有25/70%几率攻速翻倍',
        info2:['弩手们每回合有','%几率攻速翻倍'],
        2:[25],
        4:[70],
    },
    xianfeng:{
        name:'先锋',
        info:'先锋们获得额外200/500/900点最大生命值',
        info2:['先锋们获得','点最大生命值'],
        2:[200],
        4:[500],
        6:[900],
    },
    cike:{
        name:'刺客',
        info:'刺客们额外获得75%暴击伤害和5%暴击几率/150%暴击伤害和20%暴击几率/225%暴击伤害和30%暴击几率',
        info2:['刺客们额外获得','%暴击伤害和','%暴击几率'],
        3:[75,5],
        6:[150,20],
        9:[225,30],
    },
    junshi:{
        name:'军师',
        info:'所有友军增加40/100/175%技能伤害',
        info2:['所有友军增加','%技能伤害'],
        3:[40],
        6:[100],
        9:[175],
    },
    fangshi:{
        name:'方士',
        info:'方士们的攻击提供双倍法力值，在战斗开始时随机召唤一个神武将',
        info2:['方士们的攻击提供双倍法力值'],
        3:[],
    },
    jiangzuo:{
        name:'匠作',
        info:'匠作们会在放置机关时获得60/100%最大生命值',
        info2:['匠作们会在放置机关时获得','%最大生命值'],
        3:[60],
        6:[100],
    },
    yishi:{
        name:'医师',
        info:'所有友军每回合治疗1.5/3.5/6.5/12%的最大生命值',
        info2:['所有友军每回合治疗','%的最大生命值'],
        2:[1.5],
        4:[3.5],
        6:[6.5],
        8:[12],
    },
    jinguo:{
        name:'巾帼',
        info:'巾帼们造成伤害时会有20/40/60/80%的几率回复等量的生命值',
        info2:['巾帼们造成伤害时会治疗自身','%的几率回复等量的生命值'],
        2:[20],
        4:[40],
        6:[60],
        8:[80],
    },
    wenhao:{
        name:'文豪',
        info:'文豪们的锦囊牌有35/50/75%的几率额外结算一次',
        info2:['文豪们的锦囊牌有','%几率额外结算一次'],
        3:[35],
        5:[50],
        7:[75],
    },
    mengshi:{
        name:'猛士',
        info:'猛士们生命值低于50%时，所受伤害降低(10/15/25)%，造成伤害提升(10/15/25)%',
        info2:['猛士们生命值低于50%时，所受伤害降低','%，造成伤害提升','%'],
        3:[10,10],
        5:[15,15],
        7:[25,25],
    },
    tianshi:{
        name:'天师',
        info:'友方角色受到的法术伤害降低(15/25/35/50)%，造成的法术伤害提升(5/10/15/30)%',
        info2:['友方角色受到的法术伤害降低','%，造成的法术伤害提升','%'],
        1:[15,5],
        3:[25,10],
        5:[35,15],
        7:[50,30],
    },
};
window.zzq.chess = {
    zzq_chess_style:{
        hp:[1,2,4],//体力
        maxHp:[1,2,4],//最大体力值
        mp:[0,0,0],//法力-消耗对应法力可发动基础技能
        maxMp:[0,0,0],//最大法力值
        anger:[0,0,0],//怒气-固定上限100，消耗100点怒气可发动终极技能
        baseDamag:[1,1,1],//基础伤害-使用普通杀造成的伤害值
        proDamag:[1,1,1],//术法伤害-使用术法牌造成的伤害值
        plusDamag:[1,1,1],//真实伤害-无视护甲
        baseDefense:[0,0,0],//基础防御-降低来自杀的伤害值
        proDefense:[0,0,0],//术法防御-降低来自术法的伤害值
        basePenetration:[0,0,0],//护甲穿透
        baseDisregard:[0,0,0],//无视护甲
        proPenetration:[0,0,0],//术法穿透
        proDisregard:[0,0,0],//无视术防
        attackSpeed:[1,1,1],//攻速-每回合可以使用杀的次数
        distance:[1,1,1],//射程-杀可以指定的范围
        crit:[0.01,0.01,0.01],//暴击率-每次攻击时触发暴击的概率
        suppress:[0,0,0],//压制力-可以降低对手攻击时暴击的概率
        strikeBack:[0,0,0],//反击率-受到杀的伤害时若目标处于射程范围内则有几率触发反击（法力不足无法触发反击）
        deter:[0,0,0],//震慑力-降低防御方触发反击的概率
        resistance:[0,0,0],//抗性-遭受异常状态时的免疫概率
        undermine:[0,0,0],//削弱-降低防御方触发异常抗性的概率
        agile:[1,1,1],//敏捷-影响每轮的行动顺序
        move:[2,2,2],//移动-可移动的范围
        group:[[],[],[]],//阵营
        career:[[],[],[]],//职业
        skills:[[],[],[]],//技能
        tactics:[[],[],[]],//战术
        cost: 1,//费用
    },
};
window.zzq.card = {
    'sha':{
        name:'杀',
        info:'回合内可发动【攻击】次数+1',
        type:'基本牌',
        target:'唯一友方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'shan':{
        name:'闪',
        info:'可抵消一次【攻击】',
        type:'基本牌',
        target:'唯一友方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'tao':{
        name:'桃',
        info:'令一名友方角色恢复1点体力',
        type:'基本牌',
        target:'唯一友方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'zzq_card_jiu':{
        name:'酒',
        info:'下一次【攻击】造成伤害提升50%',
        type:'基本牌',
        target:'唯一友方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'du':{
        name:'毒',
        info:'令一名敌方角色流失1点体力',
        type:'基本牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'ying':{
        name:'影',
        info:'创建一名友方角色的克隆（每个克隆体攻击或受击后消逝）',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一友方',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'wanjian':{
        name:'万箭齐发',
        info:'对场上所有敌方角色造成50点伤害，并施加『压制』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:2,
    },
    'wanjian-pro':{
        name:'万箭齐发II',
        info:'对场上所有敌方角色造成75点伤害，并施加『压制』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:2,
    },
    'wanjian-plus':{
        name:'万箭齐发III',
        info:'对场上所有敌方角色造成125点伤害，并施加『压制』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:2,
    },
    'nanman':{
        name:'南蛮入侵',
        info:'对场上所有敌方角色造成75点伤害，并施加『践踏』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:3,
    },
    'nanman-pro':{
        name:'南蛮入侵II',
        info:'对场上所有敌方角色造成100点伤害，并施加『践踏』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:2,
    },
    'nanman-plus':{
        name:'南蛮入侵III',
        info:'对场上所有敌方角色造成150点伤害，并施加『践踏』',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场敌方',
        list:[],
        rank:3,
        cost:2,
    },
    'shandian':{
        name:'闪电',
        info:'对区域内的随机一名角色造成150点雷电伤害',
        type:'锦囊牌',
        target:'区域',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'shandian-pro':{
        name:'闪电II',
        info:'对区域内的随机两名角色造成150点雷电伤害',
        type:'锦囊牌',
        target:'区域',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'juedou':{
        name:'决斗',
        info:'对一名敌方角色造成100点伤害，并施加『嘲讽』',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        rank:2,
        cost:2,
    },
    'juedou-pro':{
        name:'决斗II',
        info:'对一名敌方角色造成150点伤害，并施加『嘲讽』',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'juedou-plus':{
        name:'决斗III',
        info:'对一名敌方角色造成300点伤害，并施加『嘲讽』',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'huogong':{
        name:'火攻',
        info:'对一名敌方角色造成80点火焰伤害，并施加『引燃』',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'huogong-pro':{
        name:'火攻II',
        info:'对一名敌方角色造成120点火焰伤害，并施加『引燃』',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        rank:2,
        cost:1,
    },
    'tiesuo':{
        name:'铁索连环',
        info:'令区域内的所有角色获得『连环』',
        type:'锦囊牌',
        target:'区域',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'wuzhong':{
        name:'无中生有',
        info:'摸2张牌',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场',
        list:[],
        cost:0,
    },
    'guohe':{
        name:'过河拆桥',
        info:'随机令一名敌方角色的装备牌失效',
        type:'锦囊牌',
        target:'随机敌方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'zzq_card_shunshou':{
        name:'顺手牵羊',
        info:'随机令一名友方角色获得一个随机增益',
        type:'锦囊牌',
        target:'随机友方',
        list:[],
        cost:1,
    },
    'jiedao':{
        name:'借刀杀人',
        info:'令一名敌方角色的下一次【攻击】目标改为随机敌方角色',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'lebu':{
        name:'乐不思蜀',
        info:'令一名敌方角色跳过出牌阶段',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        cost:3,
    },
    'bingliang':{
        name:'兵粮寸断',
        info:'令一名敌方角色只能发动一次【攻击】',
        type:'锦囊牌',
        target:'唯一敌方',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'caomu':{
        name:'草木皆兵',
        info:'本场战斗中，当友方击杀一名敌方角色时，摸一张牌',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'wugu':{
        name:'五谷丰登',
        info:'场上所有友方角色随机获得一项增益',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场友方',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'taoyuan':{
        name:'桃园结义',
        info:'场上所有友方角色恢复1点体力',
        type:'锦囊牌',
        target:'全场友方',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'shuiyan':{
        name:'水淹七军',
        info:'对区域内的所有角色造成1点雷电伤害',
        type:'锦囊牌',
        target:'区域',
        list:[],
        cost:2,
    },
    'huoshao':{
        name:'火烧连营',
        info:'对区域内的所有角色造成1点火焰伤害',
        type:'锦囊牌',
        target:'区域',
        list:[],
        cost:2,
    },
};